【SUPER METBOY! #2】角色介绍

各位读者,你们好。我是Flyhigh Works的KOU。

 

今天,我们要介绍的是《SUPER METBOY!》,这款游戏的评价很好,目前在Nintendo SwitchSTEAM上都已发布!

在SUPER METBOY!#2这期中,来自REBUILD GAMES的asaba aki将为大家带来角色介绍!

 

钢盔小子

这是主角,钢盔小子。具有最标准的能力,易于使用!
钢盔小子是所有角色的基准线。
其他角色在加入游戏前,都会衡量与钢盔小子的能力差异。

 

钢盔少女

钢盔少女有射击和追踪的能力,专为新手设计,推荐给初学者使用!


钢盔炸弹人

一发消灭敌人的爆裂弹! 《钢盔炸弹人》拥有抛物线和引爆的射击模式,能在设计上为游戏性带来变化。

 

钢盔忍者

适合偏爱速度并想要高速移动的人!钢盔忍者是为重视攻击手段和近战的高级玩家准备的。他们有着不同的移动方式,但不关注射击能力。

 

钢盔骑士

钢盔骑士是第一个能够穿透攻击的角色。
他们可以取消敌人的攻击,并在拥挤的空间里伤害敌人。
钢盔骑士是METBOY的劲敌,可惜在游戏中还没能好好表现这个设定。

 

钢盔维京人

钢盔维京人可以用抛物线丢出锤子,从上方攻击敌人。

个人而言,钢盔维京人的攻击能让我想起老游戏中的锤子攻击,所以把这种攻击动作和角色加到游戏里。

 

钢盔狙击手

钢盔狙击手能够快速发射光束。射击距离很远但子弹很薄,就连高级玩家也不容易命中。个人而言,钢盔狙击手的眼罩和耳机是我的最爱,整体来说,这个角色的设计是我最喜欢的。

 

钢盔忍者 – 秘藏的初始设计

这里介绍一下钢盔忍者的初始设计。

在早期阶段,钢盔忍者的脸是露出来的。

但添加了面具之后,看起来就非常酷,更像忍者。

最后调整了整体颜色,以及眼睛的瞳孔颜色。

 


开发人员的话

 首席游戏设计师 asaba aki

我们希望能让玩家在日渐熟练的同时,逐步接触并使用拥有不同能力的角色,来创造一种新的游戏体验。

我们想让每个人感到百玩不厌,就像小时候一遍又一遍地重玩游戏那样。

 

后记

本期【SUPER METBOY! #2】的介绍就到此为止了。
大家感觉怎么样?
以下是《SUPER METBOY!》的STEAM和eShop页面。有兴趣的话,欢迎随时查看! 

store-jp.nintendo.com

 

store.steampowered.com

 

 

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