「フライハイタイムズ」を立ち上げました

みなさん、こんにちは。

フライハイワークスの社長のコウです。

 

この度、フライハイワークスが発信する情報を1か所にまとめる、

フライハイワークス独自のメディア、「フライハイタイムズ」を立ち上げました。

 

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フライハイタイムズとは?

「フライハイタイムズ」では、

・これから発売するタイトルの情報、ニュースリリース

・発売ほやほやタイトルの開発秘話や追加情報

・開発者さんへのインタビュー

・懐かしのタイトルの思い出

・その他、ファンアート企画、皆さんの声のご紹介

 

…などのコンテンツ、企画Web記事感覚でお届けする予定です。

(出来る限り日本語/英語/中国語の3言語でお届けする予定。)

 

また、過去タイトルに関しても「タイムリープ記事」として定期的に

「過去日付」で掲載していく予定です。

 

なぜフライハイタイムズを?

今回、「フライハイタイムズ」を立ち上げるに至った理由なのですが、

 

2011年の創業から2022年の今日に至るまで、

200以上のゲームタイトルのリリース、ローカライズに関わってきましたが、

(詳細はWikipedia参照)

近年、ゲームソフトの物量が過去に比べると爆発的に増加したと感じます。

 

環境の変化に伴い、発信のしかたもアップデートするべきと思い、

「今までの積み上げもしっかり活かせる新しい手段」として、

FHWの「情報発信の軸」となるモノ、

フライハイタイムズを立ち上げることにしました。

 

よろしくお願いいたします。

「フライハイタイムズ」は、

「FHWの最新情報はこれを追えばOK!」となる情報サイトであるとともに、

自社メディアだからこそお届けできるようなディープな情報もお届けする、

読み物としても成立する、楽しめるサイトを目指したいと思いますので、

是非「ブックマーク」「読者になる」をしていただき応援いただければ幸いです。

 

今後とも、フライハイタイムズを何卒よろしくお願いいたします。



フライハイタイムズ 編集長 コウ